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IRD Autorité (IRD) |
| Chasseur multi usages. L'IRD (Interception Reconnaissance Défense) est conçu pour le combat. Il est équipé de puissants moteurs et d'un armement impressionnant. |
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RZ-1 A-wing (A-W) |
| Intercepteur. Bien que plus fragile que les autres chasseurs de l'Alliance, sa vitesse et sa manoeuvrabilité en font un formidable adversaire au combat. |
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B-wing (B-W) |
| Chasseur d'assaut lourd. D'impressionnantes améliorations font de ce vaisseau un excellent remplaçant du Y-Wing. |
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Chasseur Caméléon (C/Cam) |
| Chasseur d'assaut. L'une des nombreuses antiquités utilisées aujourd'hui par les contrebandiers, les pirates et les chasseurs de primes. Peu rapide, mais durable. |
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Vaisseau d'Attaque Incendiaire (VAI) |
| Vaisseau d'attaque et de patrouille de classe Incendiaire considérablement modifié. Conçu à l'origine pour faire régner l'ordre sur les planètes et pour interdire la contrebande. |
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Torpilleur d'assaut de classe Xg-1 |
| Chasseur de supériorité spatiale. Excellent vaisseau multi usages. Le premier chasseur Impérial de déploiement général doté de boucliers et d'un système d'hyperpropulsion. |
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Porte-missiles (MIS) |
| Chasseur de supériorité spatiale évolué. Son bouclier, sa vitesse et ses nombreux missiles en font un adversaire redoutable pour les chasseurs de l'Alliance. |
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Chasseur Pinook |
| Moins manoeuvrable que le Z-95 et vulnérable. Légèrement plus rapide que le Y-Wing. |
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Chasseur planétaire (C/Plt) |
| Une grande vitesse et une accélération impressionnante compensent le manque de manoeuvrabilité et de protection de ce grand chasseur. |
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Oiseau de proie (Oi/P) |
| Chasseur d'assaut lourd. A l'exception d'une coque plus solide, il est inférieur au X-wing sur tous les points. Souvent utilisé par les pirates et les chasseurs de primes. |
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Vaisseau de Patrouille Poursuivant (VPP) |
| Vaisseau de patrouille lourd de classe-Poursuivant, apprécié par la police Mandalorienne en raison de sa résistance et de la taille de sa soute. |
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R-41 Traqueur d'étoiles (R-41) |
| Chasseur multi usages. Similaire au Z-95 Chasseur de têtes, mais en plus perfectionné. |
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Chasseur Rapière (C/Rap) |
| Dernier modèle de chasseur stellaire à sortir des usines d'assemblage de S/SA avant la destruction d'Aldérande. Presque aussi performant qu'un X-wing. |
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Vedette Incendiaire |
| Vedette de défense/patrouille. Utilisée principalement comme vaisseau de patrouille ou d'assaut. Relativement autonome. |
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Chasseur Supa |
| Un grand chasseur doté d'un bouclier moyen et d'une manoeuvrabilité médiocre. Un bon pilote peu quand même réussir à en tirer quelque chose. |
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TIE Avancé (T/A) |
| Chasseur de supériorité spatiale. Excellent vaisseau multi usages dérivé du prototype x1 de TIE Avancé de Dark Vador. Extrêmement dangereux. |
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Bombadier TIE (B/T) |
| Chasseur d'attaque lourd. Bon vaisseau multi usages. Chasseur Impérial standard utilisé pour les attaques de bases ou de vaisseaux capitaux ennemis. |
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Défenseur TIE (D/T) |
| Chasseur de supériorité évolué. Rapide, bien armé et équipé d'un système d'hyperpropulsion, ce modèle peut s'attaquer à plusieurs chasseurs ennemis simultanément. |
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Tie expérimental M1 (T/e1) |
| Au cours des rares rencontres avec ce chasseur, nous avons pu admirer sa manœuvrabilité et sa vitesse exceptionnelle. Hélas, nous avons aussi découvert qu'il était équipé... d'un puissant turbo laser. |
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Tie Expérimental M2 (T/e2) |
| Ce modèle expérimental équipé d'une double tourelle laser a été fatal à un groupe de B-wing patrouillant trop près d'une base Impériale. |
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Tie Expérimental M3 (T/e3) |
| Un escadron de X-wing a été gravement endommagé par ce nouveau chasseur TIE. Son armement est bien supérieur à tout ce qui a été fait jusqu'ici. |
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Tie Expérimental M4 (T/e4) |
| Il semblerait que cet appareil n'ait pas été conçu comme un chasseur, mais comme une bombe spatiale. Son incroyable vitesse le rend difficile à semer. |
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Tie Expérimental M5 (T/e5) |
| "C'est comme si les Impériaux avaient monté un turbo sur les moteurs d'un chasseur TIE classique. Hé bien... ça décoiffe !" Gwen Habbert, pilote, mort au combat. |
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Chasseur TIE (C/T) |
| Chasseur de supériorité spatiale. Chasseur Impérial standard utilisé à travers tout l'Empire. Son agilité compense l'absence de bouclier. |
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Intercepteur TIE (I/T) |
| Intercepteur. Plus rapide, plus manoeuvrable et plus puissant que le chasseur TIE standard. L'un des meilleurs vaisseaux de l'Empire. |
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Chasseur Toscan (TOS) |
| Chasseur de supériorité spatiale évolué. Plus lent et moins manoeuvrable que le X-wing, mais plus solide. Plus agile qu'un B-wing cependant. |
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T-wing (T/W) |
| Intercepteur. Bon vaisseau multi usages. Petit, rapide et manoeuvrable, il n'est pas cher et donc très apprécié par les contrebandiers et les pirates. |
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T-65C A2 X-wing (X-W) |
| Chasseur de supériorité spatiale. Excellent vaisseau multi usages. Depuis son introduction, il est devenu le chasseur principal de la flotte Rebelle. |
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BTL-A4 Y-wing (Y-W) |
| Chasseur lourd. Un puissant vaisseau multi usages. Le plus polyvalent de tous les chasseurs de l'Alliance. Ses canons à ions permettent de mettre hors service les vaisseaux ennemis. |
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Z-95 Chasseur de têtes (Z-95) |
| Chasseur multi usages. Ce modèle dépassé est simple et bon marché. Rencontré à travers toute la galaxie en de très nombreuses variantes. |